Liaison série asynchrone
Série ? Asynchrone ?
Dans une liaison série, les bits de donnée ne sont pas envoyés en même temps mais les uns après les autres. Une suite de bits forme une trame (un peu comme une phrase).
Dans une transmission asynchrone, l’émetteur (le pupitre du tapis) envoie les bits mais le récepteur (carte moteur) ne sait pas exactement quand il va les recevoir. Pour qu’il distingue toutes les trames (phrases), il faut une majuscule (bit de start) et un point (bit de stop).

Bit de start : C'est un signal de synchronisation. Le début de la transmission des données est marqué par le passage du signal au niveau logique 0.
Bits de données : Ils sont envoyés après le bit de start. Dans le chronogramme précédent, la donnée est codée sur 8 bits (1 octet).
Bit de stop : Il signale au récepteur la fin de l'émission des données (niveau logique 1).
Exemple : Décodage de la trame de la fig. 2
Octet transmis : 1 1 1 0 1 0 1 0
Valeur en binaire (inverse de l'octet transmis) : 0 1 0 1 0 1 1 1 (2)
Valeur en hexadécimal : 57 (16)
Valeur en décimal : 0 × 27 + 1 × 26 + 0 × 25 + 1 × 24 + 0 × 23 + 1 × 22 + 1 × 21 + 0 × 20 = 87 (10)
